Lighthouse Immersive2022

King Tut inmersivo: viaje mágico hacia la luz

Un mundo antiguo, renderizado desde cuatro vistas sincronizadas en cuatro muros de 12 metros.

Cliente
Lighthouse Immersive
Estudio
Cocolab
Año
2022
Rol
Artista 3D: ejecución (no dirección) de una sección completa de la narrativa
Estado
Exhibido · gira por Norteamérica
Disciplinas
Inmersivo y exposiciones

El reto

Construir una sala de la historia de Tutankamón proyectada en cuatro muros de aproximadamente 12 m cada uno, donde las cuatro vistas tenían que coincidir y correr como una sola escena.

La idea

Un solo mundo 3D compuesto en cuatro encuadres simultáneos y sincronizados, con su propia arquitectura, luz y atmósfera, incluido un time-lapse del día a la noche.

Mi parte

Hice el worldbuilding completo del escenario de mi sección en cuatro vistas sincronizadas: el diseño y la construcción del set y su arquitectura, modelado parcial, shading y materiales, diseño y animación de iluminación —incluido el time-lapse del día a la noche—, animación de elementos arquitectónicos y VFX de fuego, humo, polvo y partículas. La dirección fue de Cocolab.

Un mundo, cuatro vistas

  1. 01

    Un solo mundo 3D

    Arquitectura, materiales y luz construidos una vez.

  2. 02

    Cuatro cámaras

    Fijas a la geometría real de la sala.

  3. 03

    Cuatro muros de 12 m

    Proyección sincronizada que se lee como un solo espacio.

muros sincronizados
4
por muro
~12 m
ciudades de EE. UU. y Canadá
6+

Resultado

Recorrió sedes de Lighthouse Immersive en Estados Unidos y Canadá en 2022, en varias ciudades junto a Immersive Van Gogh.

Proyección inmersiva de un templo egipcio con esfinges y antorchas en dos niveles, con pirámides al fondo.

El reto

Construir una sala de la historia de Tutankamón proyectada en cuatro muros de aproximadamente 12 m cada uno, donde las cuatro vistas tenían que coincidir y correr como una sola escena.

La idea

Un solo mundo 3D compuesto en cuatro encuadres simultáneos y sincronizados, con su propia arquitectura, luz y atmósfera, incluido un time-lapse del día a la noche.

Mi parte

Hice el worldbuilding completo del escenario de mi sección en cuatro vistas sincronizadas: el diseño y la construcción del set y su arquitectura, modelado parcial, shading y materiales, diseño y animación de iluminación —incluido el time-lapse del día a la noche—, animación de elementos arquitectónicos y VFX de fuego, humo, polvo y partículas. La dirección fue de Cocolab.

Un mundo, cuatro vistas

  1. 01

    Un solo mundo 3D

    Arquitectura, materiales y luz construidos una vez.

  2. 02

    Cuatro cámaras

    Fijas a la geometría real de la sala.

  3. 03

    Cuatro muros de 12 m

    Proyección sincronizada que se lee como un solo espacio.

muros sincronizados
4
por muro
~12 m
ciudades de EE. UU. y Canadá
6+

Resultado

Recorrió sedes de Lighthouse Immersive en Estados Unidos y Canadá en 2022, en varias ciudades junto a Immersive Van Gogh.

Detrás de cámara

Créditos

Dirección
César Moheno-Pla (Cocolab)
Dirección de arte
Renata Galindo
Música original
Edi Kistler
Producción
Cocolab
Cliente
Lighthouse Immersive

Etiquetas

  • Immersive
  • Exhibition
  • Projection
  • Worldbuilding
  • Lighting
  • VFX