Lighthouse Immersive2022
King Tut inmersivo: viaje mágico hacia la luz
Un mundo antiguo, renderizado desde cuatro vistas sincronizadas en cuatro muros de 12 metros.
El reto
Construir una sala de la historia de Tutankamón proyectada en cuatro muros de aproximadamente 12 m cada uno, donde las cuatro vistas tenían que coincidir y correr como una sola escena.
La idea
Un solo mundo 3D compuesto en cuatro encuadres simultáneos y sincronizados, con su propia arquitectura, luz y atmósfera, incluido un time-lapse del día a la noche.
Mi parte
Hice el worldbuilding completo del escenario de mi sección en cuatro vistas sincronizadas: el diseño y la construcción del set y su arquitectura, modelado parcial, shading y materiales, diseño y animación de iluminación —incluido el time-lapse del día a la noche—, animación de elementos arquitectónicos y VFX de fuego, humo, polvo y partículas. La dirección fue de Cocolab.
Un mundo, cuatro vistas
- 01
Un solo mundo 3D
Arquitectura, materiales y luz construidos una vez.
- 02
Cuatro cámaras
Fijas a la geometría real de la sala.
- 03
Cuatro muros de 12 m
Proyección sincronizada que se lee como un solo espacio.
- muros sincronizados
- 4
- por muro
- ~12 m
- ciudades de EE. UU. y Canadá
- 6+
Resultado
Recorrió sedes de Lighthouse Immersive en Estados Unidos y Canadá en 2022, en varias ciudades junto a Immersive Van Gogh.

El reto
Construir una sala de la historia de Tutankamón proyectada en cuatro muros de aproximadamente 12 m cada uno, donde las cuatro vistas tenían que coincidir y correr como una sola escena.
La idea
Un solo mundo 3D compuesto en cuatro encuadres simultáneos y sincronizados, con su propia arquitectura, luz y atmósfera, incluido un time-lapse del día a la noche.
Mi parte
Hice el worldbuilding completo del escenario de mi sección en cuatro vistas sincronizadas: el diseño y la construcción del set y su arquitectura, modelado parcial, shading y materiales, diseño y animación de iluminación —incluido el time-lapse del día a la noche—, animación de elementos arquitectónicos y VFX de fuego, humo, polvo y partículas. La dirección fue de Cocolab.
Un mundo, cuatro vistas
- 01
Un solo mundo 3D
Arquitectura, materiales y luz construidos una vez.
- 02
Cuatro cámaras
Fijas a la geometría real de la sala.
- 03
Cuatro muros de 12 m
Proyección sincronizada que se lee como un solo espacio.
- muros sincronizados
- 4
- por muro
- ~12 m
- ciudades de EE. UU. y Canadá
- 6+
Resultado
Recorrió sedes de Lighthouse Immersive en Estados Unidos y Canadá en 2022, en varias ciudades junto a Immersive Van Gogh.
Detrás de cámara
Créditos
- Dirección
- César Moheno-Pla (Cocolab)
- Dirección de arte
- Renata Galindo
- Música original
- Edi Kistler
- Producción
- Cocolab
- Cliente
- Lighthouse Immersive