Takis2025

Takis DJ Hero: un juego de tornamesa en Coachella

Un juego tipo Guitar Hero que se juega en una tornamesa construida desde cero, con la marca Takis de principio a fin en Coachella.

Cliente
Takis
Agencia
Super
Estudio
WeMake
Año
2025
Rol
Director de arte del juego y desarrollador en Unreal Engine (rol técnico completo)
Estado
Exhibido · Coachella 2025, Indio, California
Disciplinas
Juegos e interactivos

El reto

Dentro de un espacio de marca con varias actividades en el festival más visible del mundo, diseñar y construir un juego de ritmo controlado por una tornamesa física hecha desde cero.

La idea

Un juego de ritmo con VFX luminosos y futuristas, motion graphics 2D y 3D, y un mundo tipo escenario completamente brandeado con la identidad de Takis, que se juega rascando una tornamesa real.

Mi parte

Dirección de arte del juego; programación completa; animación procedural y VFX; animación de partículas; motion graphics 2D y 3D; iluminación, worldbuilding y diseño de escenario; modelado de props, y aplicación de la identidad de Takis en todo el juego.

Resultado

Lo jugaron asistentes durante todo Coachella 2025 dentro del espacio de Takis, "Intensity on Every Level", junto a otras actividades como muros de pintura interactivos.

La consola de Takis DJ Hero en Coachella: tres tornamesas de colores sobre una pista de neón, rodeadas de letreros de Takis.

El reto

Dentro de un espacio de marca con varias actividades en el festival más visible del mundo, diseñar y construir un juego de ritmo controlado por una tornamesa física hecha desde cero.

La idea

Un juego de ritmo con VFX luminosos y futuristas, motion graphics 2D y 3D, y un mundo tipo escenario completamente brandeado con la identidad de Takis, que se juega rascando una tornamesa real.

Mi parte

Dirección de arte del juego; programación completa; animación procedural y VFX; animación de partículas; motion graphics 2D y 3D; iluminación, worldbuilding y diseño de escenario; modelado de props, y aplicación de la identidad de Takis en todo el juego.

Resultado

Lo jugaron asistentes durante todo Coachella 2025 dentro del espacio de Takis, "Intensity on Every Level", junto a otras actividades como muros de pintura interactivos.

Detrás de cámara

Stack

Unreal Engine

Créditos

Cliente
Takis
Agencia
Super
Producción
WeMake

Etiquetas

  • Interactive
  • Game
  • Brand Activation
  • Unreal Engine
  • Festival
  • Hardware