Takis2025
Takis DJ Hero: un juego de tornamesa en Coachella
Un juego tipo Guitar Hero que se juega en una tornamesa construida desde cero, con la marca Takis de principio a fin en Coachella.
El reto
Dentro de un espacio de marca con varias actividades en el festival más visible del mundo, diseñar y construir un juego de ritmo controlado por una tornamesa física hecha desde cero.
La idea
Un juego de ritmo con VFX luminosos y futuristas, motion graphics 2D y 3D, y un mundo tipo escenario completamente brandeado con la identidad de Takis, que se juega rascando una tornamesa real.
Mi parte
Dirección de arte del juego; programación completa; animación procedural y VFX; animación de partículas; motion graphics 2D y 3D; iluminación, worldbuilding y diseño de escenario; modelado de props, y aplicación de la identidad de Takis en todo el juego.
Resultado
Lo jugaron asistentes durante todo Coachella 2025 dentro del espacio de Takis, "Intensity on Every Level", junto a otras actividades como muros de pintura interactivos.

El reto
Dentro de un espacio de marca con varias actividades en el festival más visible del mundo, diseñar y construir un juego de ritmo controlado por una tornamesa física hecha desde cero.
La idea
Un juego de ritmo con VFX luminosos y futuristas, motion graphics 2D y 3D, y un mundo tipo escenario completamente brandeado con la identidad de Takis, que se juega rascando una tornamesa real.
Mi parte
Dirección de arte del juego; programación completa; animación procedural y VFX; animación de partículas; motion graphics 2D y 3D; iluminación, worldbuilding y diseño de escenario; modelado de props, y aplicación de la identidad de Takis en todo el juego.
Resultado
Lo jugaron asistentes durante todo Coachella 2025 dentro del espacio de Takis, "Intensity on Every Level", junto a otras actividades como muros de pintura interactivos.
Detrás de cámara
Stack
Unreal Engine
Créditos
- Cliente
- Takis
- Agencia
- Super
- Producción
- WeMake